身為一個flight simulator的愛好者, 為了打打空戰, 電腦接著一隻搖桿是絕對必要的 不過若要飛一般民航機時, Yoke則是更擬真的配備(好吧, Airbus除外) 過去受限於$$$$以及空間的限制, 在我接觸fligh simulator系列的這20年來, Yoke始終只是個夢想 直到現在, 終於有所覺悟, 把狹小的空間給整理一番, 騰出一塊屬於自己的電腦桌區域 然後就是把心一橫, 買下去了~~~~ 十幾年前, CH的產品是能見度比較高的(不知道當時有沒有其它家出這類產品) 不過到了現在, 感覺已經是Saitek的天下了, 戰鬥機與民航機的產品琳瑯滿目, 多到數不完 在Yoke方面, Saitek除了這款"基礎級"的Pro Flight Yoke之外 另外還有一款"進階級", 號稱1:1仿真的Cessna Yoke, 價錢當然也高出一截 而在Rudder Pedals方面亦然, 有多種不同產品可選擇 不過我想最基礎的版本就已經很夠我用了 貨運送來的大箱子, 裡面剛好可以塞下Yoke System + Rudder Pedals 在這麼寒冷的天氣還得送貨, 真是辛苦了~ Rudder Pedals當然是放在地上(我知道地板很髒 =.=) 不過有時候用力一些的話, 在磁磚地板上的摩擦力不是那麼夠就是了 Pro Flight Yoke System包括Yoke以及Throttle Quadrant 因為考慮到使用時需要這樣固定在桌上, 之前買的電腦桌就不考慮有鍵盤架的設計 把該安裝的都安裝好, 打開FS2004, 所有的assignment都自行調整過一遍, 來試飛了~ 飛了一陣子, 真的是飛得"2266", 也許是我手拙的關係吧!! 之前在使用搖桿的時候, roll & pitch因為用右手就可以處裡, 相當直觀 (甚至yaw也是靠搖桿的Z軸旋轉來達成, 完全就是右手搞定天下) 但在使用Yoke的時候, 往往在控制roll的同時, 忘記也要控制pitch, 導致高度狂掉 (Yoke表示: 你以為我是方向盤嗎????) 至於Rudder Pedals, 可能是我電腦椅有滾輪的關係, 有時候踩的力道會被分散掉, 導致扭來扭去 試了一下午, 感想就是由於手腳很不協調, 上手應該還需要相當的時間 最後, 網站逛著逛著, 看來Saitek還有很多很多關於儀表的附加產品(當然也要不少$$$$) 雖然都很心動, 不過礙於預算和空間....以後再說吧 XD
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